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TNT高抛打法新手教程2014年8月9日星期六

作者:habao 来源:未知 日期:2014-8-9 12:10:12 人气: 标签:新手教程
导读:关键字:TNTTNT高抛打法TNT新手教程作为新手来说一定要尽快掌握TNT弹道轨迹高抛打法,下面就让我们一起来详细的了解下吧!首先研究高抛的话要有点数学基础的。下面…

  关键字:TNTTNT高抛打法 TNT新手教程

  作为新手来说一定要尽快掌握TNT弹道轨迹高抛打法,下面就让我们一起来详细的了解下吧!

  首先研究高抛的话要有点数学基础的。下面简单说下高抛打法“新手”如何更快进步:

  1.公式,一定要记住,其实也超简单.

  90度+-距离+-风=95力 2.0风=1度.

  例如:距离5 顺风2.0 这时我们计算,90-5+1=86角度=95力(打击敌人)

  2.如何看准风?

  游戏箭头的就是风向,每个回合都会变动,而下面的是记录上回合你使用过的风直,这样方便大家记录.

  有人问不是整数的风怎么办?

  比如3.0的风,我是这样算的,我还是按照2.0=1度算法,然后力度适当增加,再打击,希望对你们有用.

  3.至于怎么知道屏距(即你与敌人距离)?

  一般游戏时,我方与敌方用蓝点,红点表示,游戏右上角的大地图有个长方形的框框.这个框框按住鼠标点击可以移动左右,用于测算距离.

  一般我们把一个长方形的框框看成12距离,那么,意思就是 框框左下直角与蓝点重合, 框框右下直角红点重合,这时你与敌人的距离就是12距离,

  4.有人问,那么7距离或者8距离怎么看得准?

  这个就要多看距离了,毕竟每台电脑分辨率都不一样,

  所以说,有些新手不要老是急着用完体力,,可以先打1个技能,或者不用技能普通打击,或者你认为10秒不够回合会过,你干脆把距离先算准,下回合再重重打击.

  从而测算距离.------比如:你是0(蓝点) 敌人在(红点)在中间的前一距离点 ,那么不难,我们可以看出他就是7距离.(这个你玩得多了自然对自己电脑分辨率测算距离的感觉)

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