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暗黑3》简易箭塔猎魔人新手教程

作者:habao 来源:未知 日期:2014-8-17 11:38:05 人气: 标签:新手教程
导读:《暗黑3》中猎魔人是很多玩家非常喜爱的职业之一,新玩家们想要尝试却不知道如何去玩,下面就为大家介绍玩家饶如诗分享的简易箭塔猎魔人新手教程,供新玩家们参考…

  《暗黑3》中猎魔人是很多玩家非常喜爱的职业之一,新玩家们想要尝试却不知道如何去玩,下面就为大家介绍玩家饶如诗分享的简易箭塔猎魔人新手教程,供新玩家们参考。

  1.武器和档位:

  目前版本双手弩依然强势,当然如果骚年你有2700+的灾虐当我没说

  推荐2600白字以上的双手弩,弩炮机弩/蝎子等等,什么这些都没有?去找海德格要秘法星刺,双手档位上3档,即1.46攻速,33%攻速加成

  单手弩枪上6档,即2.16攻速,35%攻速加成,只推荐灾虐,或者在没乔丹之前配合娜戒用娜枪

  还有个双手叫喀农强弩的,据说是神器,反正楼主没见过

  档位一定要严格满足攻速下限,即双手弩33%,单身枪35%,否则输出差很多

  2、配装:

  三个原则

  1.攻速严格满足档位,只能高不能低,当然不要太高溢出也是浪费。华戒7%+背包20%+(腰带7%)+(手套7%),其他不堆,不够用巅峰凑。

  2.套装主流都是5件+1件特效装备/套装的搭配,因此华戒是有必要带的(没有呵呵请转A1任务找泰瑞尔),另一件选择上:火手/塔手/杨裤〉火衣〉奥吉德〉克里斯船长,在这里不对火手、塔手、杨裤的取舍作比较,输出上差别不是很大,关键看个人习惯,尤其是新人,火手火衣比较大众,性价比极高。

  3.输出为王,兼顾坚韧。能堆dps的部位尽量堆满,衣服/肩膀/箭袋堆卫哨伤,帽子/鞋堆集数/多重伤(这里也不纠结到底选集数还是多重),头插钻石,肩膀和手套最好有cdr(既带cdr又带哨卫伤的肩不好出,优先哨卫伤),乔丹最好是洗暴伤,华戒三攻更好,其他部位老规矩,暴击暴伤元素伤该有的都不能少。

  输出足够的前提下再去找坚韧,体能〉全抗〉生命值加成〉护甲,目前版本击回/秒回对于dh还是比较废的,如果坚韧部位出了这些词缀以后大抵都是要换掉的。

  如果你觉得某些难度你太容易死,可以通过宝石来调整你的装备,坚韧低了头就换紫宝石,身上插钻石也没人不允许,通过后期操作的成熟和装备的优化来过渡。

  一些散件:项链:最好当然是各种免疫的,尤其电免,电塔用维索触发特效也很好用,其他都差不多

  护腕:首推还是小马哥护腕,但不是必须

  腰带:巫异时刻和哈灵顿是首选,巫已难出,但dps十足,哈林顿在某些地图就是bug;如果攻速不够可以用一些攻速腰带如猫,迅战(可锻造)等,还有些坚韧特效的腰带也可以,如长串、黄金

  3、流派和技能

  确定流派先要看装备,这里指的就是乔丹和项链,如今是火塔比较常见,但如果你打出了比较好的物理乔丹或者电乔丹走其他流派也可以。

  火系主要是输出足,电系控制强点,物理系输出也不弱,还可以用带罩子的箭塔(这里依旧不评价哪个最好),不纠结,看装备和个人喜好。

  下面以火系为例说技能,其他流派大同小异。

  

  这套是输出最大化的build,如果坚韧不够,被动可以换箭术为觉察敌势,没有轰击包之前伏击要换成器械调教。

  烟雾还是腾跃,各有优劣,烟雾高难度下保命效果个人觉得是优于翻跟头的,当然翻跟头消耗少,可以更加灵动。

  标记可以换成其他的,比方说翻跟头,比方说蓄势待发

  多重/战轮/穿刺的选择也是各有千秋,这里同样不做,更多乐趣等待你去发掘

  4.打法和实战

  以下都是被人在秘境中躺了无数次积累下的屎,供各位参考。

  1.走位一定要,但不要乱跑,乱引怪。尽量把怪往你的塔下引,组队的时候要和队友抱团,遇到大面积的怪不要漫无目的瞎跑,容易把怪给跑散了,最好围绕着火力输出中心(比如你的塔,比如你的玉魂和三光队友)绕圈子,如果你瞎跑,就不要怪你腿短的队友喷你或是踢你了。另外对小波怪不要离太近触发不了沉重被动。

  2.码箭塔也是有讲究的,在强大的敌人面前,李云龙同志教育我们“梯次布置,节节阻击”,一般我的打法是,在预感到(我神秘的第六感)前方有敌人,就在你远方的屏幕边缘放个塔,然后把敌人朝横向(大图)或后方引,一边引一边隔一段距离就码一个塔,距离要适中,太长就不能被所有的塔同时打到,太短你跑位空间有限。

  3.对付那些会冲锋的天屎们,走Z字有奇效。

  4.恶心词缀:控场类的善于用烟雾解控,炮轰要预判落点,筑墙带穿墙药水,秘法闪电什么躲远点就是,但不能太远,太远了你的箭塔不会怪的

  5.坚韧:对于一个职业魂斗罗,坚韧这东西食之无味弃之可惜,对高了会输出,而且在T6的下性价比也不是很好,但,起码你得能接住JY某些大招(比如冰冻冲击、,熔火)一下不至于被秒,这样你才有继续操作下去的空间。

  6.单刷是可以穿6件去华戒带团结的,会很流畅

  7.组队比较好的是同类、宠物巫医或者玉魂,和拉僧三光不太搭,为什么?打架的时候他们手太短跟不上你节奏(不知有多少三光和拉僧要吐槽dh队形了)

  关于箭塔触发,经查证:

  只有怒炎箭塔的导弹会触发灾虐的标记,其他武器特效箭塔不触发,所以不射流不必纠结武器,4楼的武器排序可以

  只查到ptr 2.1中猎狱者所有特效可以被箭塔触发特效,目前版本我不知道

  以下转自凯恩G大帖子

  1、元素、精英、、技能、箭塔对箭塔均有效;

  2、箭塔的只看主手武器的和攻速;

  3、沉着狙击、箭术专精、各个击破、伏击、百步穿杨、掷弹高手、弹道对箭塔均有效;

  4、紧追不舍、穷追猛打、暗夜潜伏者和战栗狩猎对箭塔均无效;

  5、紧追不舍和穷追猛打对怒炎箭塔的导弹有效;

  5、只有箭塔的普攻和怒炎箭塔的导弹可以触发麻醉陷阱,箭塔的技能不能触发麻醉陷阱;

  6、范围、击中回复和击杀回复对箭塔均无效;

  7、不带塔手时,怒炎箭塔的每次都发射1发导弹;带塔手时,攻速在2档以上每次都发射1发导弹,2档以下每两次发射1发导弹。

  补充说下几个常用的被动技能:

  必带的基本上是沉着狙击,20%加成配合走位基本上可以大范围时间覆盖;

  器械调教:没轰击包之前必带,出了轰击包基本上不用带,有时打高难度boss也可以带,比如红门或者冈姆等等,但秘境boss出现就没必要换了;

  伏击:这个有点争议,单从字面上看,25%的血量提高40%,如果怪有100血,你基础dPS为10,不带伏击打怪要10s,带上伏击要25/14+75/10=9.29s,相当于dps为100/9.29=10.76,提升整体dps7.6,考虑到dh打出的不是连续的,应此享受伏击价差的血量一般要高于25%,因此dps要略高与7.6,基本上相当于带弓的箭术,带不带大家自己斟酌吧;

  箭术专精:用双手弩,如果暴伤偏低(懒得算临界点了),可以考虑带箭术,暴伤高还是带伏击好;用弓和伏击差不多,用单不带,双持弩枪可以考虑带(一般箭塔很少有双持的);

  弹道修研:物理系塔必带,三档火系塔虽说攻速慢,但是dph相对也高,我粗略估了一下带上弹道的收益是大约是在20%左右(以对面4个怪计,怪多相对少点),因此这个是必带的,电系塔则不用带;

  以上是类被动,防御被动就以觉察敌势和完美主义者这2个为主,从防御效果上讲觉察要优于完美,但是完美多了10的减耗,但整体说来觉察还是优于完美的。

  至于这些技能怎么带,原则就是在坚韧够的前提下尽量带dps收益高的,必带的是沉着、弹道,要防御必带觉察,其他的根据个人装备和操作熟练程度选择了,坚韧不够带上完美,够加就带伏击/箭术加。

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