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战锤鼠疫2新手指南攻略 鼠疫2角色介绍

作者:habao 来源:未知 日期:2018-4-22 0:12:37 人气: 标签:新手指南 英文
导读:《战锤:鼠疫2》已经正式上市发售了,很多新手玩家对游戏还不是很熟悉。今天小编就为大家带来战锤鼠疫2新手指南图文攻略,包括游戏介绍+基本操作+角色介绍+技能介…

  《战锤:鼠疫2》已经正式上市发售了,很多新手玩家对游戏还不是很熟悉。今天小编就为大家带来战锤鼠疫2新手指南图文攻略,包括游戏介绍+基本操作+角色介绍+技能介绍等,有需要的玩家赶紧来了解一下吧!

  《战锤:鼠疫2》是广受赞誉的 Vermintide 的续作。是时候回到紧张激烈的第一人称合作盛宴中了,这里有着飞溅的内脏、精彩的近战动作。背景设定在录风格的,位于战火的战锤幻想战争世界。

  CUSTOM GAME:自定游戏模式,右边MISSION可以选择想要打的地图,同要有难度调节。

  右下方OTHER OPTIONS里,第一个勾上是指只参加还没有开始的游戏,第二个是主持游戏,也就是当主机。第三个是邀请游戏,这个模式只有主机邀请的玩家可以进入。

  HEROIC DEED:BETA中暂时没有的模式,具有与主线任务稍有不同的流程,以及更多的难度挑战与励。

  在装备栏可以看到自己的“Hero Power”,这个数值是根据英雄等级+装备等级计算出来的,在选择游戏难度的时候,玩家也可以看到每个难度下的“Hero Power”数值。

  Hero Power主要影响英雄的力,随着难度提高,的血量会增加,如果这个等级太低,打起来会十分吃力。值得注意的是,这个等级必不会影响我们所受到的量。

  游戏除了可以通过完成任务以及挑战获得装备励以外,还提供了一个完善的锻造系统,为玩家提供了多种多样的功能。

  有些东西你想溶解但是在右边列找不到?因为它被某个角色装备了,找到那个角色把东西取下来就OK。

  此外,每种武器、饰品各有1个5 power的基础款白装,它们是随等级解锁的,不能溶解,但是它们可以用来制作。

  在这个功能里,右边列表会陈列你得到的所有5 power基础款,有些武器你找不到基础款,大概是因为你等级还没到,等到了一定等级就会自动励给你。

  比如你一直玩的power等级高的刺剑,想换大剑,却发现手头没power高的大剑,这个时候用这个功能造把大剑就可以了。

  由于一共有15个角色,每个职业都有自己独有的天赋技能,这里就只对每个角色的初始职业作一个介绍。后期随着角色的解锁,搭配不同的天赋点,可以有相当丰富的组合和配合。

  被动技能:随着时间流逝会慢慢恢复生命。相对木精灵另外两个职业,弹药容量加倍。远程武器没有衰减。

  被动技能:对标记敌人会有额外。格挡普通不会消耗体力。爆头会心一击可以瞬间人类尺寸的敌人。

  整体上鼠疫2的精英怪刷新比1代频繁多了,而且种类繁多,不再能像1代那样一两个大佬带两三个菜鸟刷高难度了,再加上地图变得宽阔,4人小组极容易被包围。

  最基本的常识。落单=死亡。绝对不要让你自己落单。尤其是一些无法回头的地方,其余三个人都跳下去了,你自己还没跳下去就被pack master钩走,那就是死了。同样的道理,不要自己太靠前了。

  对着可互动目标和精英怪点T键是可以使其发亮的,这样可以让队友们都注意到。尤其是在刺客型老鼠gutter runner,或者N党这种登场时全地图悄悄说话的,听到这些精英怪的声音后,要立即360度狂点T键,这样就能防止被他们出其不意了。

  除了矮人由于身高问题,打头部有点困难。其他4个角色的近战、远程都有爆头加成。一些力较弱的武器,如刺剑,匕首等,对付clan rat(穿衣服的老鼠奴隶)时往往需要打身体2~3次,然而打头的话可以减少需要的次数。

  如果你的四周都空旷的话,你极容易被包围,也会出现较大的死角。靠墙走就可以减少你一半的视野死角,大大减少你被偷袭的概率。这其实是最重要的一点。

  并不是让你一些菜鸟。而是像这类角色,在受到队友的状态下可以造成极大的,但是被时则会非常困难。一些角色虽然难以造成大量击杀,但是一些重要队友也常重要的。

  迷是万万不可的。不仅你要记住怎么走地图,还要记住在地图的哪个地方会有BOSS出来,哪个地方有补给,哪个地方有典籍。

  据我所知新手第二常见的死法就是在一群鼠人奴隶中无双的时候,和无穷无尽的敌人互相,最终不治身亡。你要清楚你的武器效率,并在空挡间进行格挡来延缓敌人的动作。如果能做到我在第四条提到的靠墙、龟缩,再加上这个格挡,你会发现你对付杂兵的时候一点血都不会掉。

  有一点小知识,即使是一些老鸟也不知道,那就是在你复活那些进入无法行动的队友时,只要你按住右键,你是可以格挡的。所以只要你格挡值足够,你完全可以在乱战当中义无反顾地复活队友。

  想要理解游戏如何提高玩家装备POWER,那首先我们得明白装备峰值这个概念,即你自开箱以来开到的power最高的那件装备(武器、饰品都可以),这件装备的power将决定你接下来的开箱power。每次开箱装备的power随机值取峰值的+-10,如果开出的装备power高于现有的装备,那么这个power就会成为新的峰值。

  举例而言:你手中power最高的装备是100,那么开箱能得到的理论最高装备为110,最低为90,如果开出了一个101的装备,这时峰值就提高到了101,开箱范围也就提高到了101+-10(power在91-111之间)。

  至于为什么理论最高,这是因为过关送的箱子是有power上限的,简单难度的盒子最高为100,普通难度的骨灰盒最高200,困难难度板条箱为300。哪怕你的峰值达到了满级的300,简单难度给的盒子也依旧只能开出最高100的装备。

  如此来说是不是高等级后刷低难度就没用了?当然不是,这里就要提到前面讲过的拆解和锻造功能了,只要有基础款武器,就可以花费材料锻造出符合你先POWER峰值的白色武器。

  每次通关我们都会开一些箱子,这些箱子时好时坏,有时多,有时少些,这些箱子的品质直接影响了我们通关后的收获,那么哪些条件在起作用呢?或者说如何提高收益呢?我们下面来介绍现在已有的结算条件。

  在每个任务地图当初,一切可以收集要素会隐藏在地图角落当中,等着玩家去发现,收集这些会成为重要的增加励手段。

  同上,但是魔典拿上以后会带来不同的效果,基本上笔者感觉都会让游戏变得更困难,比如所有队员的血量上限减到不到一半。

  有一种背着麻布口袋的鼠人,如果发现就优先,不然很快就会跑掉,打掉以后会掉落一个绿油油的战利品骰。

  

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