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猎界》PC版地图要素与狩猎试玩攻略 PC版基础玩法教学

作者:habao 来源:未知 日期:2018-9-26 3:10:11 人气: 标签:电脑初步入门教程
导读:《猎界》全球已经发售出1000万份了,各位玩家是否有亲身游玩过了呢?如果还未体验过这款游戏,下面小编为大家带来《猎界》PC版地图要素与狩猎试玩,一起来看看吧…

  《猎界》全球已经发售出1000万份了,各位玩家是否有亲身游玩过了呢?如果还未体验过这款游戏,下面小编为大家带来《猎界》PC版地图要素与狩猎试玩,一起来看看吧。

  进入正题之前,还是不免先提醒各位玩家,为了因应此次《猎界》PC 版上市,提供了许多家用主机版所没有的设定,像是自订游戏帧数上限。而「画面细节设定」选项里头则有更大量的客制化项目,包含反锯齿、光影质量、细节层次、镜面反射等等,另外操作的部分也可以透过自订功能输入玩家们习惯的键盘配置。

  尽管《魔物猎人》系列始终以游戏性为卖点,然而身为重登家用主机平台的正统续作,《魔物猎人的世界》本次却加入了剧情性质的任务,叙述公会为了调查古龙迁徙的谜团而派遣调查团前往「新」,至于玩家们所扮演的猎人则是调查团第五期的。

  角色完成后伴随过场动画结束,会有一段教学过程,可以让玩家熟悉基本的人物操作与地图场景,以及能够协助追踪目标的「导虫」功能,接着主角便会来到名为「星辰」的调查团据点。

  简单的教学桥段结束后,主角便会来到猎人公会的调查团据点,玩家们可以把这里想象成任务与任务之间补给物资、打造装备,以及和其它玩家互动的场所,有着不少重要设施与 NPC,而设施与设施间也能透过缆车快速移动。

  小屋为猎人的私人空间,并会根据主线进度陆续二等小屋、一等小屋与特等小屋。玩家们可以透过小屋内的道具箱更换装备、物品,或与管家艾猫对谈来进入训练场、确认下载内容或派遣探「随从险队」(后期)等等。

  锻炼区域必须藉由小屋内的管家进入,由于《猎界》拥有 14 种截然不同的武器,加上每种武器都具备独特的操作技巧,因此新手们很适合先在此处熟悉每把武器的特性。

  无论是武器升级或强化都必须透过加工屋来完成,包含主角身上的装备与随从艾猫的装备,此外加工屋里也有贩卖基本装备的武器商店。

  用餐地区能让玩家进行任务前食用各式各样具备额外加乘效果的「定食」,并提供把烹调食材的「锅烧」服务。值得注意的是,一旦玩家于任务中死亡一次后定食的效果便会消失。

  资源调查所可以看成整合零碎支线的地方,此处功能主要分为三种:「登录金」、「管理调查任务」与「达成交货委托」。(详细内容并入下方「任务种类介绍」)

  生态研究所相当于一本大型的魔物图鉴,记载玩家们到目前为止遇到的魔物资料,例如弱点、掉落素材或行为特性等等,以及每只魔物的研究等级。

  植生研究所可以让玩家直接培养动、植物素材,包含甲虫、药草与菇类,并依照栽种物品的成长速度来收成。

  交易船的功能与补给物资所有点类似,差别在于交易船会贩卖五六样物品同时绑在一起的「组合」,且停留在调查据点的时间有限(以任务次数来计算),一旦交易商人出航补给后就必须等待船只再次靠岸才能与其交易,不过玩家们可以主动要求交易船下一次贸的物品种类。

  「狩猎」始终是《魔物猎人》系列的灵魂所在,就连本作首次加入的剧情任务大多也是以狩猎魔物的形式呈现,而玩家们对于地图的熟悉度则会大大增加狩猎成功率。由于《猎界》采用多张沙盒式地图的设计,加上这代地图内多了不少新要素(非制作素材),擅用这些功能不仅会让狩猎过程更顺利,还有机会替自己带来不少优势。

  曾在序章教学出现的导虫就等于《猎界》之中的卫星,针对尚未发现的魔物会引导玩家至魔物的脚印或分泌物等线索,一旦魔物现身并出现在地图上后就能透过「设定标记」魔物的图标直接透过导虫追踪,此外导虫也能追踪任何被标记的图例,像是药草、蕈菇、骨冢等采集素材。

  本作新增的道具「投射器」,允许玩家把地图上捡拾到的各种对象透过投射方式射出,并且根据投射物的属性产生不同效果。村欲情史例如单纯的吸引魔物注意的石块、用来照明暗处的「光苔」、附带火焰效果的「松明弹」或能够魔物的「异臭弹」等等。而投射器在特定情况下还能当成「勾锁」使用,方便跨越难以跳过的距离。

  本作地图的丰富程度可以说位居历代之冠,每张地图不仅拥有生态,魔物与魔物之间也会出现宛如现实的互动,譬如争夺地盘或迁徙等等。一般来说,玩家能够剥取素材的魔物分为「小型魔物」与「大行魔物」两种,小行魔物在地图各处且通常不具强大杀伤力,像草食龙,而大型魔物则是普遍任务会要求玩家的对象。

  大、小魔物都会获得食材、素材,然而魔物只是地图生态系的一环,某些生物无法被玩家狩猎,却能成为战斗或探索上的辅助。这类生物因为体型小(比小型魔物还小)所以通常不太容易被注意到,例如大蚁冢荒地长见的「蛙」,只要被惊动就会一团瓦斯,很适合在狩猎过程魔物踏入陷阱好制造空档。

  每张地图都有数个不同的营地,营地的主要功能有两种:第一是让玩家食用和据点餐厅相同的「定食」(也可以在据点先行食用),第二是让玩家打点装备。此外玩家追踪目标时也可以直接快速移动到距离魔物较近的营地。

  一旦主线来到调查据点「星辰」之后,玩家们便会接到第一个狩猎任务,而往后也有许多主支线会要求玩家狩猎或捕捉各式各样不同的魔物,无论狩猎或捕获,都是本作很关键的技巧,也会是《魔物猎人》系列的核心玩法。

  由于狩猎和捕获只差在最后的处理步骤,因此中间过程其实大同小异。简单来说,狩猎魔物大致上可以分为「追踪」、「战斗」、「猎杀&捕捉」三个流程。

  每次接取任务进入地图后系统并不会告诉玩家们魔物的,此时就必须先以探索方式寻找魔物的踪迹,譬如脚印、爪痕或粪便等等。一旦发现到足够数量的线索,导虫便会开始给予玩家引导。而该魔物的研究等级越高(透过采集魔物线索来提升),导虫的引导也会更为直接。

  每只魔物都有其习惯的活动线与巢穴,一旦发现魔物后便正式进入交战阶段,然而魔物并不会持续待在某个区域,一旦玩家们的输出量达到一定程度(或经过一段时间),魔物就会移动到地图上其它区域,而飞行类魔物则会直接飞走。此时虽然必须重新追上魔物,然而魔物只要被玩家发现后会就直接显示在地图上,因此透过地图标记功能就可以让导虫直接追踪而不不必重新找寻足迹。

  魔物的过程通常会更换许多不同的战场直到魔物精疲力竭,只要魔物在地图上出现骷髅符号,或明显呈现疲惫状态,代表牠准备回到巢穴休息,同时意味魔物的血量所剩不多。这时后玩家会有两个选择,第一个选择是继续直到魔物,或者,你也可以趁着魔物在巢穴内休息时摆放陷阱,并在魔物触发陷阱后利用道具「捕获用麻醉球」来捕获魔物。无论或捕获魔物,都是完成任务的方式之一,而玩家们也可以按照当时的情况来判断。

  在游戏里的调查据点内会有一面用来接取任务的任务广告牌,这里按照形式大致上可以分为「任务」、「」、「调查」与「活动」四种。

  的种类相当杂乱,除了有玩家从据点 NPC、野外地图 NPC 所接取的任务之外,还包含特殊竞技场任务,以及主线狩猎过的魔物以重复任务的形式出现。

  活动为的活动任务,然而 PC 版目前仍为最原始的游戏版本,所以还未推出大型活动任务。

  除了任务广告牌之外,据点内的调查资源管理所还有大量的「调查任务」、类似挑战的「登录金」,以及交出特定物品的「交货委托」。

  调查任务是各式各样捕获、狩猎魔物的任务,比较特别的是,从此处接取调查任务后必须再从任务广告牌。

  金任务分为登录、重要、与发布三种。「登录」通常会要求玩家达到特定里程碑,好比「采集 X素材 X 次」或「捕获一头 种类物」等等,能在任何情况下完成且任务会以随机方式不断出现。「重要」就是玩家从 NPC 接取,只能完成一次的金挑战,完成后通常会有特殊励。至于「发布」则会出现每周限定的三项金挑战。

  一直到今天,《魔物猎人》系列始终有着一群支持的粉丝,无论是挑战性十足的狩猎过程、玩法多样的武器或成功击败魔物的成就感等等,都深深让人意犹未尽。而《猎界》更可以说是用现代游戏技术重新诠释这股乐趣的巅峰之作,当你亲自体验过后便很难不认同作品之中所蕴含的那股魅力。

  即便如此,按照目前的情况来看,PC 版自从上市后所传出严重的联机问题仍尚未修复,导致游戏体验大打折扣,加上PC版本尚未跟上家用主机平台的更新进度。整体而言,《猎界》仍然是一款值得钻研与玩味的作品,只不过 CAPCOM 日后显然得花更多时间面对 PC 平台的联机或家机显少发生的作弊问题。

  文章由325棋牌提供发布

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